import Vue from 'vue' // 使用Vue.directive()定义一个全局指令 // 1.参数一:指令的名称,定义时指令前面不需要写v- // 2.参数二:是一个对象,该对象中有相关的操作函数 // 3.在调用的时候必须写v- const drag = Vue.directive('drag', { // 1.指令绑定到元素上回立刻执行bind函数,只执行一次 // 2.每个函数中第一个参数永远是el,表示绑定指令的元素,el参数是原生js对象 // 3.通过el.focus()是无法获取焦点的,因为只有插入DOM后才生效 bind: function (el) { el.style.cursor = 'move' // 鼠标样式变move样式 }, // inserted表示一个元素,插入到DOM中会执行inserted函数,只触发一次 inserted: function (el) { el.onmousedown = function (e) { var distX = e.pageX - el.offsetLeft var distY = e.pageY - el.offsetTop // console.log('元素本身的高:' + el.clientHeight + ',元素本身的宽:' + el.clientWidth) if (e.preventDefault) { e.preventDefault() } else { e.returnValue = false } // 解决快速拖动滞后问题 document.onmousemove = function (e) { // 用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - distX let top = e.clientY - distY if (left <= 0) { left = 5 // 设置成5是为了不离边缘太近 } else if (left > document.documentElement.clientWidth - el.clientWidth) { // document.documentElement.clientWidth 屏幕的可视宽度 left = document.documentElement.clientWidth - el.clientWidth - 5 } if (top <= 0) { top = 5 } else if (top > document.documentElement.clientHeight - el.clientHeight) { top = document.documentElement.clientHeight - el.clientHeight - 5 } el.style.left = left + 'px' el.style.top = top + 'px' } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = document.onmouseup = null } } }, // 当VNode更新的时候会执行updated,可以触发多次 updated: function (el) { } }) export default drag