import Vue from 'vue'
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// 使用Vue.directive()定义一个全局指令
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// 1.参数一:指令的名称,定义时指令前面不需要写v-
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// 2.参数二:是一个对象,该对象中有相关的操作函数
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// 3.在调用的时候必须写v-
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const drag = Vue.directive('drag', {
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// 1.指令绑定到元素上回立刻执行bind函数,只执行一次
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// 2.每个函数中第一个参数永远是el,表示绑定指令的元素,el参数是原生js对象
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// 3.通过el.focus()是无法获取焦点的,因为只有插入DOM后才生效
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bind: function (el) {
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el.style.cursor = 'move' // 鼠标样式变move样式
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},
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// inserted表示一个元素,插入到DOM中会执行inserted函数,只触发一次
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inserted: function (el) {
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el.onmousedown = function (e) {
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var distX = e.pageX - el.offsetLeft
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var distY = e.pageY - el.offsetTop
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console.log('元素本身的高:' + el.clientHeight + ',元素本身的宽:' + el.clientWidth)
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if (e.preventDefault) {
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e.preventDefault()
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} else {
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e.returnValue = false
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}
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// 解决快速拖动滞后问题
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document.onmousemove = function (e) {
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// 用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
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let left = e.clientX - distX
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let top = e.clientY - distY
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if (left <= 0) {
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left = 5 // 设置成5是为了不离边缘太近
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} else if (left > document.documentElement.clientWidth - el.clientWidth) {
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// document.documentElement.clientWidth 屏幕的可视宽度
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left = document.documentElement.clientWidth - el.clientWidth - 5
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}
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if (top <= 0) {
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top = 5
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} else if (top > document.documentElement.clientHeight - el.clientHeight) {
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top = document.documentElement.clientHeight - el.clientHeight - 5
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}
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el.style.left = left + 'px'
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el.style.top = top + 'px'
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}
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document.onmouseup = function () {
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document.onmousemove = document.onmouseup = null
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}
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}
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},
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// 当VNode更新的时候会执行updated,可以触发多次
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updated: function (el) {
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}
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})
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export default drag
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