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chenzeping
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/**
 * 固废
 */
// 区分不同类型 使用不同img
const defaultImg = '/assets/images/map/solidwaste/voc.png'
const setting = '/assets/images/map/solidwaste/gf_green.png'
 
// 请求接口数据
const mapApi = require('../../../api/mapApi').default
// 使用封装方法
const AnimalService = require('../service/AnimalService').default
 
const publicBounced = require('../../BaseNav/PublicBounced/PublicBounced').default
 
module.exports = function () {
  /**
   * 返回marker对象数组
   * @param L leaflet对象
   */
  this.init = async (layer, L) => {
    this.animalService = new AnimalService({
      L: L,
      layer: layer
    })
    const result = await mapApi.getSolidWaste()
    const getSolidWasteData = result.Result.DataInfo || {}
    // 循环遍历数据 根据进行marker 的创建
    for (let i = 0; i < getSolidWasteData.length; i++) {
      // 经纬度 位置
      const positionX = getSolidWasteData[i].Latitude
      const positionY = getSolidWasteData[i].Longitude
 
      // 定义类型 用来区分数据的不同 1.接口接口数据来进行数据的判断 2.根据数据类型的不同,进行不同类型的图片显示
      const judgeValue = getSolidWasteData[i].StorageQty
      var iconUrl = this.differentTypes(judgeValue)
 
      const marker = L.marker([positionX, positionY], {
        test: getSolidWasteData[i],
        icon: L.icon({
          iconUrl: iconUrl,
          iconSize: [50, 50],
          iconAnchor: [25, 25]
        })
      })
      layer.addLayer(marker)
    }
  }
 
  this.bindTooltip = (layer) => {
    return layer.options.test.Name
  }
 
  this.clickListener = async (e) => {
    this.animalService.pulseEffect(e.latlng)
    // this.setPanTo(e.latlng, 200)
    console.log(e)
    const dataValue = {
      StoragePlaceId: e.layer.options.test.StoragePlaceId
    }
    const result = await mapApi.getSolidWasteBaseInfo(dataValue)
    // console.log(result)
    const PublicBounced = window.Vue.extend(publicBounced)
    const instance = new PublicBounced()
    instance.$mount()
    document.body.appendChild(instance.$el)
    instance.setData(result, 'gufei')
  }
 
  // panTo
  // this.setPanTo = (pos, value) => {
  //   var position = pos
  //   position = this.map.latLngToLayerPoint(position)
  //   position.y += value
  //   position = this.map.layerPointToLatLng(position)
  //   this.map.flyTo(position)
  // }
 
  // 不同类型图片封装
  this.differentTypes = (judgeValue) => {
    var effectOfChange
    if (judgeValue === 1) {
      effectOfChange = defaultImg
    } else {
      effectOfChange = setting
    }
    return effectOfChange
  }
}